中国网络游戏和动画片整改压力倍增


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中国网络游戏和动画片整改压力倍增

来自 / 联合早报 | 文 / 陈婧

9/28/2021

2018年8月20日在安徽省阜阳市一家网咖里玩游戏的年轻消费者。(路透社)

中国娱乐圈地震余波蔓延至二次元世界,网络游戏和动画面对的整改压力倍增。业内人士披露,官方进一步收紧网游审查,面容柔美的男性角色、刺客、海盗等职业,乃至喝酒和纹身画面,都成为通过审查“雷区”。

《联合早报》获取的业内文件显示,北京市宣传部门本月面向网游业者举办培训班,通报最新审核要求。文件指出,游戏“不再是纯娱乐”,而是承担新媒体艺术功能,价值观审核是游戏打分的第一条。

为此,当局禁止业者在游戏中宣扬“金钱至上”价值观,随意改编“有定论的历史人物”,以及模仿和宣扬日本文化,以免玩家“对日本历史了解甚至多过对本国历史了解”。此外,妆容、言行、配音女性化的“娘炮”角色,刺客、杀手、打手、海盗等“不良职业”,以及抽烟、喝酒、酒馆和纹身内容都是禁忌。



本轮游戏行业整改,始于中国国家新闻出版署8月30日发布通知,规定网游企业仅可在周末和节假日晚8时至9时向未成年人提供一小时服务。中宣部、网信办等部门本月8日联合约谈腾讯、网易等网游企业和直播平台,除了强调要落实防沉迷机制,也要求业者加强网游内容审核把关,严禁含有错误价值取向、淫秽色情、血腥恐怖等违规内容,并坚决抵制拜金主义、“娘炮”,以及宣扬同性爱情的“耽美”等“不良文化”。

一名网游开发人员告诉本报,约谈过后,业内就传出游戏版号暂缓发放、审核标准收紧的消息。根据最新审核要求,游戏中不仅不能出现流血画面,大部分红色物体也要改为其他颜色,以免“过于血腥”;男性角色脸上不能有明显妆容,身上不能有纹身;弘扬“正能量”、含有国风元素的游戏更容易过审,但前提是不涉及历史人物。

与此同时,多部动画片上周五(24日)在影音平台上被下架,其中包括日本特摄卡通《迪迦奥特曼》(新加坡称咸蛋超人)、《刺客伍六七》和《成神之日》等。广电总局网站次日发文,引述“网络视听节目管理负责同志”说法称,要坚决抵制含有“暴力血腥、低俗色情”等不良情节和画面的动画片上网播出,为青少年营造良好网络视听空间。

这波下架潮引发网络舆论强烈反弹。有网民抗议当局以保护未成年人为由,吞噬成年人娱乐空间。还有人质疑,抗日剧中也有不少血腥暴力画面,“难道未成年人看不得奥特曼打怪兽,却可以看手撕鬼子?”



一片抗议声中,《迪迦奥特曼》前天重新上架,但内容已遭删减,《刺客伍六七》则删除“刺客”二字,改名《伍六七》。

中国传媒大学影视艺术学院教授游洁接受《联合早报》访问时分析,当局可能是接到家长举报后,没调查清楚就让影片下架;过后发现问题没有想象中严重,便在删减后重新上架。

游洁指出,游戏和动画等文化产品和影视作品一样,对大众尤其是年轻人影响较大。当局在整顿娱乐圈后,加强对二次元商品的监管是意料之中,一开始可能会因执法尺度模糊引发争议,但整体来看是利大于弊。

游洁说:“游戏和动画产业这几年来快速发展,市场门槛过低导致良莠不齐,衍生出暴力、耽美、软色情等不良现象,原本就需要整改。如果能妥善监管,有助于规范行业,提升作品水平。有关部门当前面临的挑战是缺乏明确监管标准,‘一刀切’可能误伤无辜。”

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中国将实施未成年人网络游戏电子身份认证

9/28/2021

中国国务院昨天发布《中国儿童发展纲要(2021—2030年)》(简称《纲要》),其中提到将实施统一的未成年人网络游戏电子身份认证。

这份发布在中国国务院官网的《纲要》指出,要加强网络监管和治理,完善和落实网络信息监测、识别、举报、处置制度,惩处利用网络散布价值导向不良信息、从事危害未成年人身心健康的行为。

《纲要》要求,网络游戏、网络直播、网络音视频、网络社交等网络服务提供者,不得为未满16周岁儿童提供网络直播发布者账号注册服务。



《纲要》也提出,加强网络语言文明教育,坚决遏阻庸俗暴戾网络语言传播。实施国家统一的未成年人网络游戏电子身份认证,完善游戏产品分类、内容审核、时长限制等措施。加强儿童个人信息和隐私保护。

中国国家新闻出版署8月30日下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求所有网络游戏企业仅可在星期五、星期六、星期日和法定节假日每日的晚上8时至9时向未成年人提供一小时服务,其他时间一律不得向未成年人提供网络游戏服务。在游戏消费限制方面,未满12岁的用户无法进行网络游戏充值。12岁以上的未成年人在消费金额上也有限制。

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防止未成年人沉迷网络游戏新规 仅周五六日及节假日开放1小时

来源:新华社

8/30/2021

图为贵州贵阳举办的一场电竞大赛。中新社

据新华社消息,日前,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》),针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,提出具体明确要求,着力推动防沉迷工作取得更好社会效果。

国家新闻出版署有关负责人表示,近期,不少家长反映,一些青少年沉迷网络游戏严重影响了正常的学习生活和身心健康,甚至导致一系列社会问题,使许多家长苦不堪言,成了民心之痛,希望采取切实可行措施,严格落实实名验证,进一步限制、压缩向未成年人提供网络游戏服务的时段时长。

《通知》明确,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务;各级出版管理部门要加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理。



该负责人表示,之所以留有少量时间向未成年人开放,主要是部分老师和家长反映,适度接触游戏是可以理解和接受的,特别是一些运动类游戏以及编程、象棋、围棋等游戏形式,对青少年健康成长具有积极作用。另外,此次通知仅针对网络游戏作出规定,对于网络游戏以外的其他有益身心健康的游戏,家长和未成年人可根据情况自行把握。

《通知》指出,要积极引导家庭、学校等社会各方面共管共治,依法履行未成年人监护责任,为未成年人健康成长营造良好环境。

该负责人谈到,下一步,国家新闻出版署将会同教育部、共青团中央、全国妇联等部门,组织中小学校开展专题教育,推动广大家长、老师、学生认真学习相关政策法规要求,培养和提高网络素养,督促家长加强对孩子游戏账户的管理,指导未成年人在使用网络游戏时进行真实身份验证,严格执行未成年人使用网络游戏时段时长规定,形成落实防沉迷要求的社会合力。

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