硅谷 101 — 有趣的前沿科技深度视频
扎克伯格自拍被群嘲,这就是烧掉百亿美元的元宇宙?
8/22/2022
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元宇宙宣言
还差几十年
荒凉的蓝天绿地里,伫立着简陋的巴黎埃菲尔铁塔和西班牙圣家堂,扎克伯格的虚拟化身(avatar)肢体僵硬,面露若有似无的微笑。
这张拍摄于 VR 社交平台 Horizon Worlds 的照片,是为了庆祝 Horizon Worlds 在法国和西班牙推出。
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事不遂人愿,扎克伯格或许没想到,一张随手发布的自拍照,引来了一阵群嘲。
扎克伯格的自拍,有多糟糕?
Twitter 上有不少梗图拿出古董级游戏,对这张 2022 年「元宇宙」自拍冷嘲热讽。
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它看起来像来自 1997 年的电脑游戏、十年前的蜡笔画、2007 年的《第二人生》,甚至比不过 PlayStation One 的《天线宝宝》。
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还有人拿 Horizon Worlds 和《堡垒之夜》比较。在《堡垒之夜》和《龙珠Z》的联动里,孙悟空可以在游戏里端起霰弹枪,精细的画面和放飞的想象力,似乎更贴近所谓的元宇宙。
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《第二人生》官方也没有错过这个良机,它鼓励玩家们分享在游戏里与埃菲尔铁塔的合影,最好让对比再强烈一些。
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扎克伯格的元宇宙不是第一次被吐槽。
7 月底,在他与天文学家 Neil deGrasse Tyson 对谈韦伯望远镜的第一张图像时,观众被他们的「手」吸引了目光——碰拳的两人尴尬地将手悬停在半空中。
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对于铺天盖地的讽刺和批评,扎克伯格当然不是无知无觉。
他在 Instagram 和 Facebook 回应道,在埃菲尔铁塔前的自拍「非常基本」,Horizon Worlds 即将进行重大的图形更新,更多细节会在不久之后的 Connect 会议上分享。
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扎克伯格还配了两张示意图,一个是更栩栩如生的「自己」,另一个是更写实的广场,试图重新唤起公众的信心:
「Horizon 中的图形功能远不止这些,即使在头显上也是如此,而且 Horizon 的改进非常迅速。」
此次群嘲,不仅在于画面太过粗糙,还在于投入产出比。仅 2021 年,Meta 就为元宇宙投入了 100 亿美元,为什么效果只是这样?
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VR 在图形方面通常落后于主机和 PC 游戏。直接通过截图比较高低,其实对 VR 游戏并不公平。
比起 2D 游戏,VR 对图形的要求更高。
计算机科学家 Joseph Reinemann 指出,VR 游戏需要以至少两倍于标准显示器的分辨率运行,同时还要从两个不同的视角保持 90fps的帧率,这基本上要求 VR 游戏保持 180fps 的最低帧率,相当于普通 PC 游戏工作量的 12 倍。
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所以,当开发人员希望在各种性能的 GPU 上流畅运行 VR 游戏,往往会选择简单的风格化图形。
Horizon Worlds 看起来不怎么样,还和 Meta VR 头显 Quest 2 的高性价比定位有关。扎克伯格曾对股东说:「我们希望让每个人都能负担得起硬件,并确保数字经济增长。」
明确了定位,也就有得必有失。一位 Hacker News 评论者认为,Quest 2 的处理能力,对于视觉更复杂的产品来说还不够强大:
「照明、纹理、透明度和许多让现代游戏看起来不错的效果,目前无法以流畅的 VR 游戏所需的分辨率和帧速率,在 400 美元的头显上完成。」
再加上多人实时在线等原因,留给画面表现的性能空间十分有限。
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Horizon Worlds 的定位,事实上和头显 Quest 2 有些相似,即「可访问性」。
宾夕法尼亚大学博士生 Diami Virgilio 指出,Horizon Worlds 远非 Meta 对 VR 的最终愿景,它仅仅是用来试水的第一个产品,了解用户最感兴趣的内容,培养一批建设者和影响者。
对于可能在 VR 中迷失的新用户来说,保持简单是有益的。
所以,这张粗糙而简单的自拍,未必不是扎克伯格自己选择的结果。
VR 世界的「外貌」,还是很重要的
然而,如果框定在 VR 领域,Horizon Worlds 也并不被看好。
Forbes 记者 Paul Tassi 对此直言不讳:
「Horizon Worlds 是我见过的最糟糕的 VR 产品之一,不如 VR Chat,或 Twitch 和 YouTube 上蓬勃发展的 V-Tuber。」
同为 VR 社交平台,Horizon Worlds 的美观确实不如 VR Chat。
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VR Chat.
仅从虚拟化身来说,VR Chat 的软件开发工具包可供玩家使用,二次元们熟知的 MMD 模型能够直接转换成 VRChat 的角色,并支持「声音对嘴、动态骨骼、眨眼和动作」。
而 Horizon Worlds 看起来就单调很多,虚拟化身定制化程度不高,没有下半身,构建物体的创意工具也只提供立方体、球体等基本形状,这使得性能要求更低,也使整个虚拟世界看起来像一个开发不行的 PS2 游戏。
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为了建设更好的元宇宙而改进图形的,还有「元宇宙概念股」Roblox。
上个月,Roblox 宣布更新低分辨率图形。
和 Meta 相似,Roblox 非常注重游戏的可访问性,他们近一半的用户年龄在 13 岁以下,这部分用户更可能使用功能不如 PC 和 Xbox 的智能手机或平板。
所以你在游戏里见到的,主要是块状、卡通化的虚拟化身,以及简单的环境和虚拟资产。
但他们仍然决定,在图形保真度方面下功夫。
在使用 Roblox 的引擎创建游戏世界时,玩家可以选择木材、砖块、玻璃和金属等材料,或者由其他创作者开发的定制材料。
现在,这些材料不仅将看起来更真实,还能反映现实世界的行为和物理属性,比如丢在火焰中的木头会燃烧,汽车轮胎可能会卡在泥浆里。
Roblox 产品负责人 Josh Anon 表示,Roblox 从一开始就渴望通过其游戏引擎「复制现实世界」,但距离实现完全沉浸式的、3D 版本的互联网,还有几年甚至几十年的时间。
因此,在这个阶段,更新材料是游戏效果和可访问性的折中方式。Roblox 的后端技术和云资源控制了文件大小和内存带宽,使用新材料不会导致设备崩溃。
在去年 12 月 Horizon Worlds 刚开放时,一位 Reddit 用户指出:
「VR 应该连接人们,VR 是最好的社交体验,扎克伯格在这个关键点上是对的。但我对 Horizon Worlds 本身感到非常失望。我认为也许杀手级 VR 应用的吸引力在于,视觉效果必须很有趣。它们不必是现实的,但它们必须保持用户的兴趣。」
也就是说,与其他视频游戏或移动应用程序相比,VR 必须具有视觉上的趣味性,让玩家真的想待在那里。但 Horizon Worlds 在让操作更简单的同时,失去了它的吸引力。
烧不动钱的 Meta,离元宇宙还远
这次自拍照引起的风波,看似是随机事件,其实反映了 Facebook 押注元宇宙的风险。
据市场研究公司 IDC,目前 Meta 拥有 90% 的 VR 头显市场。但 IDC 最近发布的一份预测显示,如果 Meta 战略保持不变,从长远来看,它可能无法在混合现实业务中竞争。
IDC 研究经理 Jitesh Ubrani 表示,以牺牲盈利能力为代价、推广低成本硬件的战略是不可持续的。
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或许意识到「亏本卖硬件赚人头和服务」行不通了,从 8 月开始,Quest 2 涨价 100 美元,128GB 型号的价格为 399.99 美元,256GB 型号的价格为 499.99 美元。
Meta 对外的说法是:「我们产品的制造和运输成本一直在上升。通过调整 Quest 2 的价格,我们可以继续增加对开创性研究和新产品开发的投资,将 VR 行业推向新的高度。」
Meta 的危机不止于此。
首先,由于 Facebook 的用户数量减少,以及投资者对其重金投入元宇宙的疑虑,Meta 股票今年已经贬值一半。
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其次,Horizon Worlds 的访问者或用户,只有 30 万到 50 万。相比之下,Roblox 每天有超过 5000 万活跃玩家,与 Epic Games《堡垒之夜》、微软《我的世界》同被视作未来元宇宙市场可能的领导者。
再者,便是钱的问题了。今年 5 月,路透社报道,Meta 的硬件部门 Reality Labs 在过去两个季度亏损了 62 亿美元,正在缩减开支,这意味着「该部门将无法负担一些项目,而其他项目将不得不推迟」。
扎克伯格眼中的元宇宙到底长什么样?在 Facebook Connect 2021 大会,扎克伯格从社交、娱乐、游戏、健身、工作等多个方面带来了对元宇宙的美好想象。
而几位 Facebook 员工在今年 4 月接受 Insider 采访时表示,扎克伯格对虚拟世界以外的其他东西都不感兴趣,但公司缺乏连贯的战略。
其中一位离职的员工指出:
「对于所有的元宇宙宣言,到目前为止,花这么多钱没有证明什么,仍然没有太多可以触摸或查看的东西,更不用说使用了。」
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扎克伯格自己也在今年早些时候坦言,Meta 的元宇宙项目将在长达五年的时间里耗费大量资金。许多让用户沉浸在虚拟世界的「实体互联网」产品,不太可能在 10 到 15 年内可行。
斯皮尔伯格的《头号玩家》,常常被视作元宇宙的愿景。现在期待《头号玩家》并不现实,但比起在元宇宙自拍,可能还是《堡垒之夜》这样的游戏更好玩。至少,大多数普通玩家的一个需求是,在虚拟世界体验到有趣的东西。
当“健身”遇上元宇宙,比刘耕宏还要强?
8/12/2022
硅谷 101 — 有趣的前沿科技深度视频
硅谷开了VR健身房,比刘耕宏还要强?《硅谷101》团队成员为啥全体种草?快来看视频!
2020年,Oculus Quest 2的进入市场更加快了游戏带动运动的发展。之后的2021年,Oculus的母公司Facebook正式更名为Meta,带火了一波元宇宙概念和投资项目,同时,我们看到越来越多的VR游戏,无论是站着的,还是坐着的,都在加快涌入市场的速度。与此同时,确定的是,人们对于游戏的观念也在随着体感类的游戏发生变化。从最初玩游戏只能坐着,渐渐全身都站了起来,到现在运动能量消耗能与日常运动平起平坐。
这期视频,我们探访了硅谷最in的VR健身房,从能量消耗,驱动力,即时方案优化三个维度看看VR健身PK当红教练刘耕宏,谁赢了呢?
你将看到:
00:05 开头:小陈主播打脸日常
01:05 探店VR健身房
04:38 VR vs 刘耕宏
06:40 Round 1: 能量消耗
09:10 Round 2: 驱动力
11:38 Round 3: 即时方案优化
13:50 体感设备发展史
16:59 结尾:元宇宙时代
【招聘】 《硅谷101》团队在招全职/兼职视频后期哟,欢迎发送简历至:video@sv101.net
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【重磅】宇宙深处的奥秘,詹姆斯韦伯科学团队解析全彩星空
8/02/2022
硅谷 101 — 有趣的前沿科技深度视频
“当生命意识到宇宙奥秘的存在时,距它最终解开这个奥秘只有一步之遥了。” — 刘慈欣
不久之前,很多人朋友圈都被一组震撼的宇宙照片刷屏。这是詹姆斯韦伯太空望远镜升空之后拍摄完成的,这也是NASA发布的第一批全彩星空照片。这期,我们邀请来了詹姆斯韦伯望远镜团队的一线科学家,为大家解析这五张照片,以及这台价值百万的望远镜是如何造出来的。
02:04 韦伯深场:来自宇宙最深处的光
04:09 船底座星云:在尘埃与星空的边界
05:38 南天指环星云:当恒星面临死亡
06:52 系外行星光谱:探索到水
08:08 斯蒂芬五重奏:一张显示韦伯卓越观测能力的照片
12:03 韦伯的艰辛研发历史
16:19 天文学家的仪式感:把望远镜指向木星
之前听《硅谷101》音频内容已经觉得足够感动,但配合着图像和视频来说只能用震撼两字来形容。人类已经越来越接近宇宙的秘密了吗?
撰稿:陈茜、泓君
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2022年的硅谷寒冬: 估值体系崩塌、泡沫破灭,过去十年发生了什么?
7/22/2022
Jul 22, 2022
2022年的炎热夏日,硅谷的寒冬却悄然而至:科技初创公司裁员潮来临,科技巨头们放缓或冻结招聘,独角兽估值砍半,VC们不再轻易出手… 人们说:好时光戛然而止了。
过去十年,全球创业圈人人内卷,以硅谷为首。无视估值公式的翻倍给价,资本疯狂输血扩张、跑马圈地,以孙正义为代表的激进投资人高喊着:疯子比聪明人更容易赢!于是疯子们跳出来变成了天才被捧上神坛。
如今,神坛已消散,是要重新面对现实的时候了。
在这期视频中,你将看到:
00:03 寒冬来了
02:00 估值泡沫
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08:34 跳出来的疯子
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13:00 总结:好时光戛然而止
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